nedelja, 28. marec 2010

BAKUGAN TURNIRJI-ZNANI PRVI DATUMI IN LOKACIJE

ZNANI SO ŽE DATUMI IN LOKACIJE PRVIH TURNIRJEV, in sicer:


Ljubljana, E. Leclerc Ljubljana Rudnik, 3.4.2010


Ljubljana, Interspar Vič, 10.4.2010


Celje, Planet Tuš, 24.4.2010


Na turnirje se lahko prijaviš na spletni strani www.bakugan.si , in sicer na tej povezavi . Število prijav je omejeno! Mogoče se bo prijaviti tudi na samem prizorišču turnirja eno uro pred začetkom, če bo še kakšno prosto mesto.
Vsak udeleženec prejme ob začetku turnirja tudi simbolično darilo, najboljše pa čakajo lepe nagrade!


Vabljeni!


Ekipa Bakugan Slovenija

Dodatna pravila za bakugan turnir

DODATNA PRAVILA ZA TURNIR

1. Vsak udeleženec turnirja lahko sodeluje s prijavo preko interneta. Število prijav na turnir v posameznem mestu je številčno omejeno. Izjemoma se bo mogoče prijaviti na samem prizorišču turnirja v primeru, če bo ostalo kakšno prosto mesto oz. bo kateri izmed prijavljenih tekmovalcev izostal iz tekmovanja. Prijava ni starostno pogojena. Mladoletni udeleženci lahko tekmujejo s pisnim privoljenjem staršev.

2. Mize bodo številčno označene, udeleženci turnirja pa bodo predhodno obveščeni, ob kateri uri se začne njihov boj. Zglasiti se je potrebno na prijavnem mestu na prizorišču turnirja najmanj 15min pred začetkom igre.

3. Za osebno lastnino je odgovoren vsak udeleženec sam. V bitki pridobljena vstopna karta , ki ni last zmagovalca, se po končani igri vrne začetnemu lastniku. Karte, ki jih ne nameravate uporabiti v igri morajo biti strogo ločene od izbranih šestih kart, s katerimi boste igrali (dovoljene so 3 vstopne karte in 3 'ability' karte , katerih se med igro ne sme zamenjati – neupoštevanju pravila bo sledila sankcija). Priporočamo, da si svoje karte vnaprej označite, tako da se bodo ločile od kart sotekmovalcev.

4. Dovoljeni so samo Bakugani in karte prve serije.

5. Bitke se igrajo po osnovnih pravilih.

6. Udeleženec tekmovanja lahko kadarkoli odstopi od igre. To pomeni, da je s tem avtomatično izključen iz turnirja in preda igro. Enako velja, če se prijavljeni udeleženec ne udeleži turnirja ali ne upošteva turnirskih pravil.

7. Kdo začne igro se določi na podlagi meta kocke (1-6). Kdor vrže največ, začne z igro, ki se nato nadaljuje v smeri urinega kazalca.

8. Soudeležencem pred in med igro ni dovoljeno gledati v karte, obenem pa tudi zunanji udeleženci ne smejo motiti ali prišepetavati nobenemu izmed tekmovalcev med igro.

9. Udeleženec, ki bi prekršil katerokoli navedeno pravilo, bo iz turnirja izključen. O prekršku bosta odločala dva glavna sodnika. Ob kakršnihkoli nesporazumih tekom igre, ki ju ne morete razrešiti udeleženci sami, se je potrebno obrniti nanju.

10. Na turnirju se lahko uporabi:
a) Tri (3) Bakugan kroglice – lahko istih ali različni barv
b ) Tri (3) 'Ability' karte – vsaka mora biti svoje barve: rdeča, modra in zelena
c) Tri (3) vstopne karte – vsaka mora biti svoje barve: srebrna, zlata in bakrena

Vse karte se lahko med izločilnimi boji zamenjajo.

Zmaga tisti, ki prvi zbere 3 uporabljene vstopne karte. Zmaga je uradno potrjena, ko jo potrdi in evidentira eden od glavnih sodnikov.
Zmagovalci posameznih bojnih aren se bodo uvrstili naprej v naslednje kroge, najboljši Bakuganski bojevniki pa se bodo med seboj pomerili v finalu.

Razglasitev najboljših šestih bakuganskih bojevnikov turnirja bo potekala po zaključenem finalu, sledila bo tudi podelitev nagrad.
Zmagovalci bodo objavljeni tudi na uradni spletni strani (www.bakugan.si) in na straneh skupine Bakugan Slovenija na Facebook-u.

Bakugan osnovna pravila

PRAVILA IGRE BAKUGAN
Bakugan je igra za 2 do 4 igralce. Vsak igralec ima ekipo najmanj 3 Bakuganov ter enako število Vstopnih (kovinskih) in Ability kart. Cilj igre je zbrati 3 uporabljene Vstopne karte.


PRIPRAVA IGRE

Vsak igralec potrebuje najmanj 3 Bakugane, 3 Vstopne karte (vsaka mora biti drugačne barve – zlata, srebrna in bronasta) in 3 Ability(vsaka mora biti drugačne barve – rdeča, zelena in siva).

Igralca naj sedita pol metra narazen. Igralna površina naj bo ravna in gladka. Prostor med igralcema se imenuje Polje.

Ko sta oba pripravljena, rečeta: »Polje - odpri se!«

Neuporabljene karte držita v rokah (ali pa jih položita na površino tako, da jih nasprotnik ne vidi). Neuporabljeni Bakugani morajo biti zaprti (kot frnikole). Vsak igralec ima na svoji levi kupček, kamor odlaga priigrane Vstopne karte, uporabljene Ability karte in uporabljene Bakugane.


IGRA

Vsak igralec položi eno Vstopno karto pred svojega nasprotnika, tako da se ne vidi njenih vrednosti. Vstopna karta je položena (viden je logotip Bakugan) in se z vrhom dotika karte nasprotnika, medtem reče: »Vstopna karta – pripravljena!«

Opozorilo: Priprava Vstopnih kart se prične vsakič, ko na Polju ni nobene Vstopne karte.

Mlajši igralec je na vrsti prvi.

Igralci igrajo izmenično.

Igralec, ki je na vrsti zakotali enega od neuporabljenih Bakuganov proti Vstopnim kartam na polju in reče: »Bakugan - Bitka!«


KAJ SE ZGODI POTEM, KO IGRALEC ZAKOTALI BAKUGAN?

Če se Bakugan odpre na Vstopni karti in na tej karti ni drugega Bakugana, je na vrsti naslednji igralec.

Če se Bakugan odpre na Vstopni karti, kjer je že nasprotnikov Bakugan, se začne Bitka – glej poglavje BITKA!

Če se Bakugan odpre na Vstopni karti, kjer je že Bakugan istega igralca, sledi ena od dveh možnosti:

- Če ni v igri druge Vstopne karte ali pa ima isti igralec Bakugana tudi na drugi Vstopni karti, potem dobi to Vstopno karto brez bitke. Karto in oba Bakugana položi na uporabljen kup. Potem je na vrsti drugi igralec.
- V nasprotnem primeru ta Bakugan prestavi na drugo Vstopno karto. Če ta karta nima nasprotnikovega Bakugana, je na vrsti drugi igralec. Če pa je na njej nasprotnikov Bakugan, sledi BITKA – Glej poglavje BITKA!


BITKA!

Bitka vedno poteka med točno dvema Bakuganoma in se zgodi, kadar na isti Vstopni karti pristaneta Bakugana dveh igralcev.

Igralca, ki se spopadata v bitki, preverita vrednosti G-moči svojih Bakuganov. (Vrednost je natisnjena na notranji strani Bakugana).

Odpiranje vstopne karte: Igralca obrneta Vstopno karto in izvršita tisto, kar na njej piše spodaj (če karkoli piše).

Ability karte: Sledi igranje Ability kart, če jih igralec želi igrati. Prvi je na vrsti igralec, ki je pravkar zakotalil Bakugana. Na vsaki Ability karti piše, kdaj se jo lahko uporabi v igri. Igralec mora nasprotniku povedati, da bo igral Ability karto. Nato se izvrši navodil, ki so zapisana na karti in karto položi na kup uporabljenih Ability kart.

G-moč na Vstopni karti: Ko sta oba igralca končala z igranjem Ability kart, je čas, da se k G-moči Bakugana prišteje še vrednost G-moči, ki je napisana na Vstopni karti. Barva Bakugana se mora ujemati z barvnim simbolom na Vstopni karti.

Bitko dobi Bakugan, ki ima ob koncu bitke višjo G-Moč. Zmagovalec bitke položi Vstopno karto na svoj kup uporabljenih Vstopnih kart.

Če je bitka neodločena, Vstopno karto dobi igralec, katerega Bakugan je prvi pristal na karti.

Prvi igralec, ki zbere tri Vstopne karte na svojem kupu uporabljenih Vstopnih kart, zmaga!


DODATNA PRAVILA


V: Kaj se zgodi, če sem na vrsti jaz in na svojem neuporabljenem kupu nimam več Bakuganov?
O: Vrni vse Bakugane iz uporabljenega kupa na neuporabljen kup in uporabi enega od njih.

V: Katero lastnost/barvo ima prozoren Bakugan?
O: Bakugan ima enako lastnost kot nasprotnikov v tej bitki. Če je tudi nasprotnikov Bakugan prozoren, se igralca skupaj odločita za barvo njunih Bakuganov na začetku bitke, preden obrneta Vstopno karto.

V: Imam karto, ki je v nasprotju s pravili, kaj se zgodi?
O: Navodila na karti imajo vedno prednost pred osnovnimi pravili.

V: Koliko moram biti oddaljen, ko zakotalim Bakugana?
O: Vsaj dve dolžini karte od Vstopne karte.

V: Kaj se zgodi, če zakotalim Bakugana in se samo delno odpre?
O: Šteje se, kot da bi se odprl.


PRIMER BITKE

Aleš in Peter izbereta eno od svojih Vstopnih kart in jo položita na Polje najbližje nasprotniku, tako da se karti z vrhovi dotikata ena druge. Skupaj rečeta: »Vstopna karta - pripravljena.«

Aleš je mlajši zato začne prvi. Reče: »Bakugan – Bitka.«

Aleš zakotali svojega Pyrusa (rdeči) Sejalca strahu in se odpre na Petrovi Vstopni karti. Aleš je s tem zaključil s svojo potezo. Na vrsti je Peter.

Peter reče: »Bakugan– Bitka« in nato igra Ability karto »Masquerade's throw«. Ta Ability karta vsebuje navodilo, da mora Aleš odložiti en od svojih Ability kart, ki jih ima v roki, na kup z uporabljenimi Ability kartami, kar Aleš tudi stori. Nato Peter zakotali svojega Ventus (zeleni) Sejalca strahu, ki se odpre na Aleševi Vstopni karti. S tem je Peter zaključil svojo potezo. Sedaj je na vrsti Aleš.

Aleš reče: »Bakugan– Bitka.« in zakotali svojega Haos (sivi) Serpenoida, ki se odpre na Petrovi Vstopni karti. Ker ima na tej karti že enega Bakugana, ga prestavi na drugo karto. Na tej karti je Petrov Bakugan, zato začneta Bitko.

Alešev Haos (sivi) Serpenold ima G-Moč 550, Petrov Ventus (zeleni) Sejalec strahu pa ima G-Moč 500.

Obrneta Vstopno karto, ki se ji reče »High energy«.

Alešev Bakugan bo z G-moč potiskom Vstopne karte dobil 110 točk, medtem ko bo Petrov dobil 120 točk.

Oba igralca pogledata svoje Ability karte. Oba se odločita, da ne bosta igrala nobene Ability karte, zato se bitka konča.

Oba izračunata končno G-Moč s seštevanjem G-Moči potiska Vstopne karte z G-Močjo na njunem Bakuganu. Aleševa G-Moč je 660 (550 + 110), G-Moč Petrovega Sejalca strahu je 620 (500 +120).

Ker ima Aleš višji končni seštevek točk je zmagal. Aleš vzame Vstopno karto in jo položi v svoj uporabljen kup. Potem Aleš in Peter vzameta svoja Bakugana in ju položita v svoje uporabljene kupe. S tem je Aleš zaključil svojo potezo. Na vrsti je Peter...

Bakugan turnirji zdaj tudi v Sloveniji

Obiščite nas na naši facebook skupini 'Bakugan Slovenija'!
Skupina je namenjena vsem Bakuganskim navdušencem.

V prvi vrsti vas bomo obveščali o Bakugan turnirjih v Sloveniji - kdaj bodo, kje se lahko prijavite ter drugih novicah glede turnirjev in nagradnih iger.

Najboljše Bakuganske bojevnike posameznega turnirja bomo objavili tudi na straneh te skupine, skupaj s slikami iz posameznega turnirja. Seveda boste najboljši Bakuganski bojevniki primerno nagrajeni za svoje bojevniške spretnosti, vsak udeleženec turnirja pa bo dobil tudi simbolno darilo. Prijavnine ni!

Občasno bomo na straneh skupine Bakugan Slovenija nagradili posamezne komentarje in najzvestejše člane, ki bodo svoja mnenja, komentarje, vtise pisali na zid.

Na nas pa se lahko obrnete tudi, če vam je kakšno pravilo turnirja nejasno ali bi želeli vedeti kaj več v zvezi s turnirji ali samo igro.

Naj se Bakugan bitka začne!